游戲行業(yè)是網(wǎng)絡攻擊的重災區(qū),無論PC網(wǎng)游、頁游還是手游,都面臨著被攻擊次數(shù)多,單次被攻擊流量大的現(xiàn)狀,動輒百G的攻擊流量,會超出目前國內(nèi)大多數(shù)機房的出口帶寬總量,一旦遭受攻擊,則會造成業(yè)務中斷、用戶嚴重流失、影響企業(yè)生存等嚴重后果。
DDoS
攻擊導致游戲不可用,遭受勒索損失或營收日損至千萬
活動、新游戲發(fā)布或節(jié)假日游戲收入旺季時段遭受
DDoS
攻擊,導致營銷策略受阻
遭受攻擊影響玩家體驗導致用戶流失,縮短游戲生命周期